SR:XML 속성
<WheelFriction>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
BodyFriction | Float | 0 | 10 | 일반도로 마찰. 돌·콘크리트·통나무길. |
BodyFrictionAsphalt | Float | 0 | 10 | 포장도로 마찰. |
IsIgnoreIce | Float | 0 | 10 | 빙판길 무시. |
SubstanceFriction | Float | 0 | 10 | 특정 물질에 대한 마찰력. 눈·진흙길. |
높을 수록 마찰력 상승.
<Engine>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
BrakesDelay | Float | 0 | 1 | 제동 지연. |
CriticalDamageThreshold | Float | 0 | 0.999 | 심각한 손상 임계점. 손상이 설정 비율에 도달하면 고장 증상[1]이 나타난다. |
DamageCapacity | Integer | 0 | 64000 | 허용되는 손상의 양. |
DamagedConsumptionModifier | Float | 0 | 32 | 고장났을 때의 연료 소모량 계수. |
EngineResponsiveness | Float | 0.01 | 1 | 엔진 응답성. 높을 수록 가속이 빠르다. |
FuelConsumption | Float | 0.01 | 100 | 기본 연료 소비량. |
Torque | Integer | 0 | 1000000 | 엔진 회전력. |
DamagedMinTorqueMultiplier | Float | 0 | 1 | 손상이 CriticalDamageThreshold에 도달했을 때의 토크 배율. |
DamagedMinTorqueMultiplier | Float | 0 | 1 | 완전히 망가졌을 때의 토크 배율. |
MaxDeltaAngVel | Float | 0 | 1000000 | 바퀴의 최대 각가속도. 높을 수록 빠르게 가속된다. |
<Gearbox>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
AWDConsumptionModifier | Float | 0 | 32 | 전(全)륜 구동 시 연료 소모량 계수 |
CriticalDamageThreshold | Float | 0 | 0.999 | 심각한 손상 임계점. 손상이 설정 비율에 도달하면 고장 증상[2]이 나타난다. |
DamageCapacity | Integer | 0 | 64000 | 허용되는 손상의 양. |
DamagedConsumptionModifier | Float | 0 | 32 | 고장났을 때의 연료 소모량 계수. |
FuelConsumption | Float | 0.01 | 10 | 기본 연료 소비량. |
IdleFuelModifier | Float | 0.01 | 10 | 정지 중 연료 소비량. |
MinBreakFreq | Float | 0 | 60 | 손상이 CriticalDamageThreshold에 도달했을 때의 중립으로 전환하는 최소 빈도 |
MaxBreakFreq | Float | 0 | 60 | 완전히 망가졌을 때의 중립으로 전환하는 최대 빈도 |
<ReverseGear><HighGear><Gear>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
AngVel | Float | 0.1 | 32 | 휠의 최대 각속도 |
FuelModifier | Float | 0 | 10 | 연료 소비 계수 |
<GameData>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
Price | Integer | 0.1 | 32 | 가격 |
UnlockByExploration | Float | 0 | 10 | 탐험으로 잠금 해제. |
AddonUnlockByObjective | Boolean | false | true | 특정 목표 달성으로 잠금 해제. |
UnlockByRank | Float | 1 | 30 | 경험치 레벨로 잠금 해제. |
<GearboxParams>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
IsHighGearExists | Boolean | false | true | 고속 기어 활성화. |
IsLowerGearExists | Boolean | false | true | 저속 기어 활성화. |
IsLowerPlusGearExists | Boolean | false | true | 특정 목표 달성으로 잠금 해제. |
IsLowerMinusGearExists | Boolean | false | true | 경험치 레벨로 잠금 해제. |