SR:XML 속성
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실수형 값의 유효 자리수: 소수점 3자리
<Truck>
<TruckData>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
BackSteerSpeed | Float | 0 | 1 | 조향 후 휠이 원위치되는 속도. |
DiffLockType | String
1개 |
Installed
Uninstalled None |
차동 잠금 장치 형태. | |
EngineIconScale | Float | 0 | 8 | 차량 내부에 반투명으로 보이는 엔진의 크기. |
EngineStartDelay | Float | 0 | 8 | 시동이 걸릴 때까지의 지연 시간. |
ExhaustStartTime | Float | 0 | 8 | 배기 가스 분출 때까지의 지연 시간. |
FuelCapacity | Integer | 0 | 64000 | 연료 탱크 용량 |
Responsiveness | Float | 0 | 1 | 스티어링 휠의 반응성. |
SteerSpeed | Float | 0 | 1 | 스티어링 휠의 조향 속도. 높을 수록 조향이 빠르다. |
<GameData>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
Price | Integer | 0 | 없음 | 가격 |
UnlockByExploration | Boolean | false | true | 탐험으로 잠금 해제. |
Country | String 쉼표 구분 | US, RU, CAS, NE, CE | 해당 지역에서만 구입할 수 있다. | |
AddonUnlockByObjective | Boolean | false | true | 특정 목표 달성으로 잠금 해제. |
UnlockByRank | Float | 1 | 30 | 경험치 레벨로 잠금 해제. |
<SuspensionSetVariants>
<SuspensionSet>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
DamageCapacity | Integer | 0 | 64000 | 허용되는 손상의 양. |
CriticalDamageThreshold | Float | 0 | 1 | 심각한 손상 임계점. 손상이 설정 비율에 도달하면 고장 증상[1]이 나타난다. |
BrokenWheelDamageMultiplier | Float | 0 | 100 | 바퀴가 고장났을 때의 서스펜션 손상 계수. |
<Suspension>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
Damping | Float | 0 | 1 | 충격 감쇠율. |
BrokenSuspensionMax | Float | -1000 | 1000 | 파손된 서스펜션의 최대 이동 거리. |
Height | Float | -1000 | 1000 | 서스펜션의 높이. <Truck><TruckData><Wheels><Wheel Pos="(X;Y;Z)"> 속성의 Y축 값을 기준으로 이동한다. |
Strength | Float | 0 | 1000 | 서스펜션의 강성. |
SuspensionMin | Float | -1000 | 1000 | 서스펜션의 최소 이동 거리. 압축되었을 때의 휠의 위치이다. |
SuspensionMax | Float | -1000 | 1000 | 서스펜션의 최대 이동 거리. 인장되었을 때의 휠의 위치이다. |
WheelType | String
1개 |
front
rear |
전륜.
후륜. |
<Wheel>
<FirstAxle><SecondAxle><RearAxle>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
ConnectedToHandbrake | Boolean | false | true | 주차 브레이크와 연결. |
Location | String
1개 |
front
rear |
전륜.
후륜. | |
SteeringAngle | Float | 0 | 10 | 최대 조향 각도. |
SteeringCastor | Float | 0 | 10 | 캐스터 각도. |
Torque | String
1개 |
default
full connectable none |
상시 구동.
전(全)륜 구동. 파트타임 구동. 구동 없음. |
<WheelFriction>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
BodyFriction | Float | 0 | 10 | 일반도로 마찰. 돌·콘크리트·통나무길. |
BodyFrictionAsphalt | Float | 0 | 10 | 포장도로 마찰. |
IsIgnoreIce | Boolean | false | true | 빙판길 무시. |
SubstanceFriction | Float | 0 | 10 | 특정 물질에 대한 마찰력. 눈·진흙길. |
높을 수록 마찰력 상승.
<Engine>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
BrakesDelay | Float | 0 | 1 | 제동 지연. |
CriticalDamageThreshold | Float | 0 | 1 | 심각한 손상 임계점. 손상이 설정 비율에 도달하면 고장 증상[1]이 나타난다. |
DamageCapacity | Integer | 0 | 64000 | 허용되는 손상의 양. |
DamagedConsumptionModifier | Float | 0 | 32 | 고장났을 때의 연료 소모량 계수. |
EngineResponsiveness | Float | 0.01 | 1 | 엔진 응답성. 높을 수록 가속이 빠르다. |
FuelConsumption | Float | 0.01 | 100 | 기본 연료 소비량. |
Torque | Integer | 0 | 1000000 | 엔진 회전력. |
DamagedMinTorqueMultiplier | Float | 0 | 1 | 손상이 CriticalDamageThreshold에 도달했을 때의 토크 배율. |
DamagedMinTorqueMultiplier | Float | 0 | 1 | 완전히 망가졌을 때의 토크 배율. |
MaxDeltaAngVel | Float | 0 | 1000000 | 바퀴의 최대 각가속도. 높을 수록 빠르게 가속된다. |
<Gearbox>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
AWDConsumptionModifier | Float | 0 | 32 | 전(全)륜 구동 시 연료 소모량 계수 |
CriticalDamageThreshold | Float | 0 | 1 | 심각한 손상 임계점. 손상이 설정 비율에 도달하면 고장 증상[2]이 나타난다. |
DamageCapacity | Integer | 0 | 64000 | 허용되는 손상의 양. |
DamagedConsumptionModifier | Float | 0 | 32 | 고장났을 때의 연료 소모량 계수. |
FuelConsumption | Float | 0.01 | 10 | 기본 연료 소비량. |
IdleFuelModifier | Float | 0.01 | 10 | 정지 중 연료 소비량. |
MinBreakFreq | Float | 0 | 60 | 손상이 CriticalDamageThreshold에 도달했을 때의 중립으로 전환하는 최소 빈도 |
MaxBreakFreq | Float | 0 | 60 | 완전히 망가졌을 때의 중립으로 전환하는 최대 빈도 |
<ReverseGear><HighGear><Gear>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
AngVel | Float | 0.1 | 32 | 휠의 최대 각속도 |
FuelModifier | Float | 0 | 10 | 연료 소비 계수 |
<Gear> 태그의 수가 기어의 수이다.
<Gearbox>
<ReverseGear AngVel="1.0" FuelModifier="1.0" />
<HighGear AngVel="14.0" FuelModifier="1.8" />
<Gear AngVel="1.5" FuelModifier="2.0" />
<Gear AngVel="4.0" FuelModifier="1.9" />
<Gear AngVel="8.0" FuelModifier="1.7" />
<Gear AngVel="12.0" FuelModifier="1.6" />
<Gear AngVel="15.0" FuelModifier="1.5" />
<Gear AngVel="18.0" FuelModifier="1.4" />
<Gear AngVel="21.0" FuelModifier="1.3" />
<Gear AngVel="24.0" FuelModifier="1.1" />
</Gearbox>
<GameData>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
Price | Integer | 0 | 없음 | 가격 |
UnlockByExploration | Boolean | false | true | 탐험으로 잠금 해제. |
Country | String 쉼표 구분 | US, RU, CAS, NE, CE | 해당 지역에서만 구입할 수 있다. | |
AddonUnlockByObjective | Boolean | false | true | 특정 목표 달성으로 잠금 해제. |
UnlockByRank | Float | 1 | 30 | 경험치 레벨로 잠금 해제. |
<GearboxParams>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
IsHighGearExists | Boolean | false | true | 고속 기어 활성화. |
IsLowerGearExists | Boolean | false | true | 저속 기어 활성화.
최대 각속도 = 각속도 * 0.45 |
IsLowerPlusGearExists | Boolean | false | true | 전진 저속 기어 활성화. |
IsLowerMinusGearExists | Boolean | false | true | 후진 저속 기어 활성화.
최대 각속도 = 각속도 * 0.2 |
IsManualLowGear | Boolean | false | true | 수동 저속 기어 활성화. |
<Winch>
속성 | 형식 | 최소 | 최대 | 설명 |
---|---|---|---|---|
Length | Float | 0 | 100 | 윈치 로프의 최대 길이. |
StrengthMult | Float | 0 | 10 | 윈치 힘. 높을 수록 힘이 세다. |
IsEngineIgnitionRequired | Boolean | false | true | 엔진 시동 필요. false이면 차가 넘어져도 윈치 사용이 가능하다. |