SR:XML 속성

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Devany (토론 | 기여)님의 2025년 3월 3일 (월) 00:24 판 (새 문서: == <WheelFriction> == {| class="wikitable" |+휠 마찰력 !속성 !형식 !최소 !최대 !설명 |- |BodyFriction |실수 |0 |10 |일반도로 마찰. 높을 수록 마찰력 상승. |- |BodyFrictionAsphalt |실수 |0 |10 |포장도로 마찰. |- |IsIgnoreIce |실수 |0 |10 |빙판길 무시. |- |SubstanceFriction |실수 |0 |10 |진창길 마찰. |} == <Engine> == {| class="wikitable" !속성 !형식 !최소 !최대 !설명 |- |BrakesDelay |실수 |0 |1 |제동 지연. |- |C...)
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<WheelFriction>

휠 마찰력
속성 형식 최소 최대 설명
BodyFriction 실수 0 10 일반도로 마찰. 높을 수록 마찰력 상승.
BodyFrictionAsphalt 실수 0 10 포장도로 마찰.
IsIgnoreIce 실수 0 10 빙판길 무시.
SubstanceFriction 실수 0 10 진창길 마찰.

<Engine>

속성 형식 최소 최대 설명
BrakesDelay 실수 0 1 제동 지연.
CriticalDamageThreshold 실수 0 0.999 누적된 손상이 설정 비율에 도달하면 고장 증상이 나타난다.
DamageCapacity 정수 0 64000 허용되는 손상의 양.
DamagedConsumptionModifier 실수 0.1 32 고장났을 때의 연료 소모량 배율.
EngineResponsiveness 실수 0.01 1 엔진 응답성. 높을 수록 가속이 빠르다.
FuelConsumption 실수 0 100 연료 소비량.
Torque 정수 0 1000000 엔진 회전력.
DamagedMinTorqueMultiplier 실수 0 1 손상이 CriticalDamageThreshold에 도달했을 때의 토크 배율.
DamagedMinTorqueMultiplier 실수 0 1 완전히 망가졌을 때의 토크 배율.
MaxDeltaAngVel 실수 0 1000000 바퀴의 최대 각가속도. 높을 수록 빠르게 가속된다.