<WheelFriction>
휠 마찰력
| 속성
|
형식
|
최소
|
최대
|
설명
|
| BodyFriction
|
Float
|
0
|
10
|
일반도로 마찰. 돌·콘크리트·통나무길.
|
| BodyFrictionAsphalt
|
Float
|
0
|
10
|
포장도로 마찰.
|
| IsIgnoreIce
|
Float
|
0
|
10
|
빙판길 무시.
|
| SubstanceFriction
|
Float
|
0
|
10
|
특정 물질에 대한 마찰력. 눈·진흙길.
|
높을 수록 마찰력 상승.
<Engine>
| 속성
|
형식
|
최소
|
최대
|
설명
|
| BrakesDelay
|
Float
|
0
|
1
|
제동 지연.
|
| CriticalDamageThreshold
|
Float
|
0
|
0.999
|
심각한 손상 임계점. 손상이 설정 비율에 도달하면 고장 증상[1]이 나타난다.
|
| DamageCapacity
|
Integer
|
0
|
64000
|
허용되는 손상의 양.
|
| DamagedConsumptionModifier
|
Float
|
0
|
32
|
고장났을 때의 연료 소모량 계수.
|
| EngineResponsiveness
|
Float
|
0.01
|
1
|
엔진 응답성. 높을 수록 가속이 빠르다.
|
| FuelConsumption
|
Float
|
0.01
|
100
|
기본 연료 소비량.
|
| Torque
|
Integer
|
0
|
1000000
|
엔진 회전력.
|
| DamagedMinTorqueMultiplier
|
Float
|
0
|
1
|
손상이 CriticalDamageThreshold에 도달했을 때의 토크 배율.
|
| DamagedMinTorqueMultiplier
|
Float
|
0
|
1
|
완전히 망가졌을 때의 토크 배율.
|
| MaxDeltaAngVel
|
Float
|
0
|
1000000
|
바퀴의 최대 각가속도. 높을 수록 빠르게 가속된다.
|
<Gearbox>
| 속성
|
형식
|
최소
|
최대
|
설명
|
| AWDConsumptionModifier
|
Float
|
0
|
32
|
전(全)륜 구동 시 연료 소모량 계수
|
| CriticalDamageThreshold
|
Float
|
0
|
0.999
|
심각한 손상 임계점. 손상이 설정 비율에 도달하면 고장 증상[2]이 나타난다.
|
| DamageCapacity
|
Integer
|
0
|
64000
|
허용되는 손상의 양.
|
| DamagedConsumptionModifier
|
Float
|
0
|
32
|
고장났을 때의 연료 소모량 계수.
|
| FuelConsumption
|
Float
|
0.01
|
10
|
기본 연료 소비량.
|
| IdleFuelModifier
|
Float
|
0.01
|
10
|
정지 중 연료 소비량.
|
| MinBreakFreq
|
Float
|
0
|
60
|
손상이 CriticalDamageThreshold에 도달했을 때의 중립으로 전환하는 최소 빈도
|
| MaxBreakFreq
|
Float
|
0
|
60
|
완전히 망가졌을 때의 중립으로 전환하는 최대 빈도
|
<ReverseGear><HighGear><Gear>
| 속성
|
형식
|
최소
|
최대
|
설명
|
| AngVel
|
Float
|
0.1
|
32
|
휠의 최대 각속도
|
| FuelModifier
|
Float
|
0
|
10
|
연료 소비 계수
|
<GameData>
| 속성
|
형식
|
최소
|
최대
|
설명
|
| Price
|
Integer
|
0.1
|
32
|
가격
|
| UnlockByExploration
|
Float
|
0
|
10
|
탐험으로 잠금 해제.
|
| AddonUnlockByObjective
|
Boolean
|
false
|
true
|
특정 목표 달성으로 잠금 해제.
|
| UnlockByRank
|
Float
|
1
|
30
|
경험치 레벨로 잠금 해제.
|
<GearboxParams>
| 속성
|
형식
|
최소
|
최대
|
설명
|
| IsHighGearExists
|
Boolean
|
false
|
true
|
고속 기어 활성화.
|
| IsLowerGearExists
|
Boolean
|
false
|
true
|
저속 기어 활성화.
|
| IsLowerPlusGearExists
|
Boolean
|
false
|
true
|
특정 목표 달성으로 잠금 해제.
|
| IsLowerMinusGearExists
|
Boolean
|
false
|
true
|
경험치 레벨로 잠금 해제.
|
- ↑ 시동 꺼짐, 연료 소비량 증가
- ↑ 특정 기어에서 중립으로 전환, 연료 소비량 증가.