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새 문서: {{DISPLAYTITLE:XML}} = XML 파일 편집 = == 작업 준비물 == === WinRAR === 내려받기: https://www.rarlab.com/download.htm .pak 파일을 업데이트할 때 필요하다. === Notepad++ === 수 많은 XML 파일을 일괄 편집할 때 사용한다. 정규식으로 문자열을 변경할 수 있다. Notepad++ 일괄 변경 === WinMerge === 이전 .pak 파일과 비교&병합할 때 사용한다. Git의 병합 편집기와 같다. == initial.pak 파일 경로... |
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2025년 3월 2일 (일) 10:52 판
XML 파일 편집
작업 준비물
WinRAR
내려받기: https://www.rarlab.com/download.htm
.pak 파일을 업데이트할 때 필요하다.
Notepad++
수 많은 XML 파일을 일괄 편집할 때 사용한다. 정규식으로 문자열을 변경할 수 있다.
WinMerge
이전 .pak 파일과 비교&병합할 때 사용한다. Git의 병합 편집기와 같다.
initial.pak 파일 경로
Steamgames
Steam 설치 디렉터리\steamapps\common\SnowRunner\preload\paks\client
처음 작업할 때에는 WinRAR을 사용하여 initial.pak 파일을 열고 임의의 작업 위치에 압축을 풀어준다.
수정된 xml 파일을 initial.pak 파일에 넣을 때에는 WinRAR에서 initial.pak 파일을 연 상태에서 수정한 폴더&파일을 드래그&드롭을 하면 된다.
initial.pak 구조
- [media]: 오브젝트 파일 폴더
- _dlc: DLC 데이터는 이 폴더에 추가된다.
- _templates: 환경, 모델, 오브젝트, 트럭에 관련된 전역 데이터
- classes: 기본 데이터는 이 폴더에 위치한다.
- [ssl_cache]: 캐시 파일 폴더
- [strings]: 번역 파일 폴더
DLC가 추가될 때마다 각 dlc_버전 폴더에 기본 classes 구조가 그대로 적용된다.