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* [media]: 오브젝트 파일 폴더
* [media]: 오브젝트 파일 폴더
** [[SR:Initial.pak.dlc|_dlc]]: DLC 데이터는 이 폴더에 추가된다.
** [[Saber:Initial.pak.dlc|_dlc]]: DLC 데이터는 이 폴더에 추가된다.
** [[SR:Initial.pak.templates|_templates]]: 환경, 모델, 오브젝트, 트럭에 관련된 전역 데이터
** [[Saber:Initial.pak.templates|_templates]]: 환경, 모델, 오브젝트, 트럭에 관련된 전역 데이터
** [[SR:Initial.pak.classes|classes]]: 기본 데이터는 이 폴더에 위치한다.
** [[Saber:Initial.pak.classes|classes]]: 기본 데이터는 이 폴더에 위치한다.
* [ssl_cache]: 캐시 파일 폴더
* [ssl_cache]: 캐시 파일 폴더
* [<nowiki/>[[SR:Initial.pak.strings|strings]]]: 번역 파일 폴더
* [<nowiki/>[[Saber:Initial.pak.strings|strings]]]: 번역 파일 폴더




DLC가 추가될 때마다 각 dlc_버전 폴더에 기본 classes 구조가 그대로 적용된다.
DLC가 추가될 때마다 각 dlc_버전 폴더에 기본 classes 구조가 그대로 적용된다.
== [[Saber:XML 속성|속성]] ==
바꿀 수 있는 [[Saber:XML 속성|속성]] 모음
정규식으로 일괄 변경하면 된다.
[[분류:SnowRunner]]
[[분류:SnowRunner]]
[[분류:게임]]
[[분류:게임]]

2026년 2월 15일 (일) 14:01 기준 최신판


XML 파일 편집

작업 준비물

WinRAR

내려받기: https://www.rarlab.com/download.htm

.pak 파일을 업데이트할 때 필요하다.

Notepad++

수 많은 XML 파일을 일괄 편집할 때 사용한다. 정규식으로 문자열을 변경할 수 있다.

Notepad++ 일괄 변경

WinMerge

이전 .pak 파일과 비교&병합할 때 사용한다. Git의 병합 편집기와 같다.

initial.pak 파일 경로

Steamgames

Steam 설치 디렉터리\steamapps\common\SnowRunner\preload\paks\client

처음 작업할 때에는 WinRAR을 사용하여 initial.pak 파일을 열고 임의의 작업 위치에 압축을 풀어준다.

수정된 xml 파일을 initial.pak 파일에 넣을 때에는 WinRAR에서 initial.pak 파일을 연 상태에서 수정한 폴더&파일을 드래그&드롭을 하면 된다.

initial.pak 구조

  • [media]: 오브젝트 파일 폴더
    • _dlc: DLC 데이터는 이 폴더에 추가된다.
    • _templates: 환경, 모델, 오브젝트, 트럭에 관련된 전역 데이터
    • classes: 기본 데이터는 이 폴더에 위치한다.
  • [ssl_cache]: 캐시 파일 폴더
  • [strings]: 번역 파일 폴더


DLC가 추가될 때마다 각 dlc_버전 폴더에 기본 classes 구조가 그대로 적용된다.

바꿀 수 있는 속성 모음

정규식으로 일괄 변경하면 된다.